Chóca уже работает. Ставь цель и проходи путь в браузере или на Android — аккаунт один.
Игрок выбирает цель, например «хочу в автоконцерн в Германии». Движок подбирает компании и строит карту: через каких друзей, коллег и знакомых ближе всего до каждой. Дальше игрок делает ходы: прокачивает профиль, находит нужных людей, пишет им сильные заходы, помогает другим и объединяется с игроками. Каждое удачное интро сокращает путь.
Главная цифра игры — расстояние до цели в рукопожатиях. Она понятна без объяснений и уменьшается с каждым успешным ходом.
Chóca — от испанского «¡Chócala!»: так говорят, когда дают пять или договариваются: «по рукам, сделано». Ровно это происходит в игре каждый раз, когда кто-то соглашается познакомить, и путь к цели становится на рукопожатие короче.
Готовый вариант или свой текст. Движок предлагает 4–6 компаний.
LinkedIn, Telegram, записная книжка, CRM, резюме. Строится граф и расстояние до каждой цели.
Несколько путей от простого к сложному. Если простой застрял, движок предлагает следующий.
Кому писать, почему он, готовый текст. Отправляет игрок сам.
Ответ или знакомство отмечаются в игре. Расстояние до цели уменьшается.
Квесты на резюме и навыки дают очки силы профиля. Чем сильнее профиль, тем выше шанс, что на заход ответят.
Доска запросов от людей на пути. Помог бесплатно, получил доверие, а с ним шанс на интро.
Игроки с близкими целями объединяют графы. У одного нет связи в BMW, у другого есть.
Логотипы компаний заменены монограммами: в продукте движок будет подтягивать настоящие. Люди и данные выдуманы.
Готовые варианты снимают страх чистого листа, а поле «свой вариант» даёт свободу.
Движок подбирает компании по запросу. Под каждой видно, насколько она далеко. Bosch ближе всех: можно взять его как промежуточную цель.
Ты внизу, цель наверху. Пройденная часть пути сплошная, предстоящая пунктирная. Альтернативные пути приглушены, неразведанные люди помечены «?».
Пути отсортированы от простого к сложному. Первым предлагается самый короткий: через жену коллеги с прошлой работы, она уже работает в Bosch. Марина в отпуске, и игра это замечает: нет ответа, есть автоответ. Путь 1 встаёт на паузу, и сразу предлагается путь 2 через менее знакомых людей.
Не общались 2 года. Сначала разогрев: поздравь с запуском его продукта.
заход готовОлег пересылает ей короткий текст о тебе.
текст интро готовВедёт подкаст про автопром. Предложи помочь с гостями из СНГ.
откроется после хода 2Интро от Йенса, которого он знает 10 лет.
Длинный путь разбит на ходы. На каждом движок показывает, как зайти: разогреть старую связь, дать готовый текст интро для пересылки дальше, предложить помощь. Следующий шаг открывается после предыдущего.
Анализ профиля под конкретную цель. Пробелы превращаются в квесты с понятной наградой.
Видно, почему именно этот человек. Текст готов, игрок только копирует. Сам движок ничего не отправляет: так нет риска бана аккаунта и спама.
Главный момент игры: кто-то согласился познакомить. Хлопок, путь на рукопожатие короче, награда. Ради этого ощущения игрок возвращается.
Две механики из твоей идеи. Бесплатная помощь превращается в доверие, а пати объединяет графы и укорачивает путь.
Три выхода, когда ходы закончились: ждать, заплатить кредитами или разгадать подсказку. Разведка удерживает и сама учит игрока нетворкингу.
Выбрали Chóca. Остальные варианты из обсуждения оставлены для истории: некоторые пригодятся как слоганы или названия механик внутри игры.
Рабочий адрес — choca.codeservice.pro. Отдельный домен для Chóca и название по базам товарных знаков ещё нужно проверить.
Это главный технический вопрос. Карта рукопожатий хороша ровно настолько, насколько полны данные о связях.
По сути это один движок с двумя лицами. Его таблица уже делает поиск пути: целевая компания → конкретные люди → повод «почему сейчас». Его бот памяти хранит контекст отношений: кто кого знает и что обещали. Игра превращает это в понятный потребительский продукт с целью, прогрессом и привычкой возвращаться каждый день.
Игровой цикл решает и главный риск его проекта, когда люди сохраняют контакты, но не возвращаются. В игре возвращаться заставляют цель, энергия и прогресс.
Твоя схема: 3 бесплатных хода в сутки, дальше ждать, платить кредитами за подсказку или разгадать разведку. Знакомая механика мобильных игр.
Безлимит ходов, глубокий разбор резюме, проверка захода перед отправкой, несколько целей сразу. Для тех, кто ищет работу активно и прямо сейчас.
Компания-цель платит, чтобы её «замок» стоял на карте, а сильные игроки сами шли к её рекрутерам. Потенциально самая дорогая ветка.
Telegram Mini App даёт быстрый старт, общий бэкенд с ботом Александра и вирусность через чаты. Отдельное мобильное приложение даёт больше игровых возможностей, но дольше в разработке.
Ответ на заход, интро, собеседование? Подтверждать будет сам игрок, а значит, нужна защита от «накрутки» прогресса, если появятся рейтинги и награды.
«Помоги, чтобы получить интро» не должно читаться как сделка. Движок предлагает, где ты можешь быть полезен, а не обещает интро в обмен.
Одна узкая ниша, где хорошие данные: например, «IT-специалисты из СНГ → компании в Дубае». Туман меньше, путь короче, результат быстрее.